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[游戏开发] 达达房卡麻将二次开发VIP系统学习课程

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发表于 2018-12-1 17:55:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
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├─1javascript程序设计/ i3 C4 t! p% w8 l5 |6 A
│  ├─第001课初识node_js$ [  z7 I( S0 @+ M+ W
│  │  ├─1初识node.js.pptx
│  │  ├─main.js
│  │  ├─第1课初识node_js.wmv6 T$ |7 t( c! `/ a) z' S7 n. X; P4 U
│  ├─第002课JS基本数据_函数对象_表_数组_字符串_函数调用5 e! M) J* ]0 {7 i6 e, d+ C; E( W- k
│  │  ├─main.js( s4 G( u# r. D; ~2 P
│  │  ├─第2课JS基本数据_函数对象_表_数组_字符串_函数调用.pptx
│  │  ├─第2课JS基本数据_函数对象_表_数组_字符串_函数调用.wmv
│  ├─第003课JS运算表达式_条件判断_循环语句_垃圾回收
│  │  ├─3JS表达式_条件_switch_for_while.pptx6 h6 D3 I1 m3 ?
│  │  ├─main.js
│  │  ├─第3课JS运算表达式_条件判断_循环语句_垃圾回收.wmv
│  ├─第004课JSMath函数_数组_表_字符串_常用接口# ]2 n8 ~+ h- G! a6 C4 W
│  │  ├─4Js_Math库_数组_表.pptx
│  │  ├─main.js2 W. S8 d6 p# \6 D
│  │  ├─第4课JSMath函数_数组_表_字符串_常用接口.wmv
│  ├─第005课JS模块_new_类_继承2 @- Y; s7 w; y
│  │  ├─5JS代码模块_require_new_this_函数绑定this.pptx6 g  Y# \$ s' F- n, Q1 z
│  │  ├─main.js
│  │  ├─utils.js
│  │  ├─第5课JS模块_new_类_继承.wmv
├─2creator客户端游戏开发  U- Z8 V* W% E% \1 E
│  ├─第001课初识creator
│  │  ├─1初始creator.pptx' J; G5 n3 \, H# @/ d
│  │  ├─class_first.zip
│  │  ├─第001课初识creator.wmv* a; h% S) M: |: p3 S& c7 d
│  ├─第002课cc.Node(一)场景树8 _( z* p4 Q8 Y) z
│  │  ├─2cc.Node(一)场景树.pptx1 V- k9 i) L& F1 g
│  │  ├─class_nodetree.zip7 g' D6 h% i# z$ a, @
│  │  ├─第002课cc.Node(一)场景树.wmv) x$ ?7 `4 F2 r+ a7 h/ c+ G
│  ├─第003课cc.Node(二)事件响应
│  │  ├─3cc.Node(二)事件响应.pptx9 v: S7 y8 F, H5 ~, r
│  │  ├─class_event.zip5 l( e, U# ^: G
│  │  ├─第003课cc.Node(二)事件响应.wmv; ^2 U- Y4 p! E5 w
│  ├─第004课cc.Node(三)坐标空间的转换
│  │  ├─4cc.Node(三)坐标系统.pptx
│  │  ├─class_coordspace.zip
│  │  ├─第004课cc.Node(三)坐标空间的转换.wmv$ f2 c+ Q5 a% D" L- \) m
│  ├─第005课cc.Node(四)Action的使用$ L. p5 P8 A1 W' g+ X5 W- j
│  │  ├─5cc.Node(四)节点Action的使用.pptx
│  │  ├─class_action.zip
│  │  ├─第005课cc.Node(四)Action的使用.wmv
│  ├─第006课cc.Component的使用详解2 L; \; ~. Z3 o) ~8 A' N" M2 M( \
│  │  ├─6cc.Component组件类的基本使用.pptx
│  │  ├─class_component.zip, x8 x8 ?: ]6 w% Y2 A0 L. d
│  │  ├─第006课cc.Component的使用详解.wmv
│  ├─第007课Sprite组件的使用详解
│  │  ├─7cc.Sprite组件使用详解.pptx. W+ J6 v3 j$ q* ]( \
│  │  ├─class_sprite.zip
│  │  ├─res0 k4 f/ w0 J6 z' H
│  │  │  ├─finger.png
│  │  │  ├─grxx_bg.png0 V( H4 ]% Y) E$ J) P9 B+ @
│  │  │  ├─seat_normal_bk.png
│  │  │  ├─seat_time_bar.png
│  │  │  ├─thumbstick.png" k7 a$ i3 J" m, c
│  │  ├─第007课Sprite组件的使用详解.wmv
│  ├─第008课Button组件使用详解
│  │  ├─8cc.Button组件使用详解.pptx' z9 \, e$ j: l: F+ w
│  │  ├─class_button.zip
│  │  ├─res
│  │  │  ├─ks_down.png
│  │  │  ├─ks_up.png# K* \9 W. F, `5 ~4 e
│  │  ├─第008课Button组件使用详解.wmv
│  ├─第009课Label组件使用详解( j4 G" `9 |, p6 Z! c
│  │  ├─9cc.Label组件使用详解.pptx! X# O; }% m4 R# t" H* \4 |4 |
│  │  ├─bmpfont4 ?$ B% Z5 N* u* @; F
│  │  │  ├─STXINGKA.TTF6 l) ^" c' V% t& q
│  │  │  ├─win_score.fnt
│  │  │  ├─win_score.png5 H$ j0 X9 J! M4 m' ?# ]
│  │  ├─class_label.zip
│  │  ├─第009课Label组件使用详解.wmv
│  ├─第010课AudioSource组件的使用
│  │  ├─10cc.AudioSource组件使用详解.pptx
│  │  ├─class_audio.zip5 L$ e, d6 T( K9 s% C& E
│  │  ├─第010课AudioSource组件的使用.wmv) Z- w, K' |. W/ Q8 d+ r5 e: ~9 l; F
│  ├─第011课动画编辑器的使用
│  │  ├─11动画编辑器使用.pptx3 ^" u# z+ R* v3 i0 W) w9 K
│  │  ├─class_animation.zip
│  │  ├─第011课动画编辑器的使用.wmv4 M9 V- s; ?( x$ U
│  ├─第012课骨骼动画组件的使用
│  │  ├─12spine骨骼动画组件使用详解.pptx
│  │  ├─12spine骨骼动画组件使用详解.wmv
│  │  ├─class_spine.zip
│  │  ├─res' j# J! g4 P8 w- S9 U; B
│  │  │  ├─JXM.atlas
│  │  │  ├─JXM.json( K3 P0 H2 v# r
│  │  │  ├─JXM.png  N9 b( S0 G$ K0 j( h' d; H
│  ├─第013课mask_layout_scrollview组件的使用& N6 Z* k( @- m  l1 ?( E6 a6 \
│  │  ├─13cc.Mask_cc.Layout_cc.ScrollView组件使用详解.pptx( e  f. H! [* r. A9 m) ]. U
│  │  ├─class_code.zip
│  │  ├─第013课mask_layout_scrollview组件的使用.wmv
│  ├─第014课cc_loader代码加载和释放资源! \  U7 |$ C9 |/ l
│  │  ├─14cc.loader代码加载资源.pptx' M$ |* {  `, x9 `$ S
│  │  ├─class_loader.zip
│  │  ├─res; U. e" g4 F) b% T+ w
│  │  │  ├─bg.mp3; ~: b# T$ f# |  z; u
│  │  │  ├─disk.png  z) K# [/ P( G4 J
│  │  ├─webserver.zip; B+ S5 g4 t- T: r4 R
│  │  ├─第014课cc_loader代码加载和释放资源.wmv5 K8 i4 }- K0 Z3 ?
│  ├─第015课cc.Widget与屏幕适配& b5 n9 ]4 M4 k
│  │  ├─15cc.widget与creator屏幕适配.pptx. }  O  Z6 X$ Z( c' z
│  │  ├─class_widget.zip& x$ k2 D! P9 E) ~$ r
│  │  ├─第015课cc.Widget与屏幕适配.wmv
│  ├─第023课creator_滚动列表动态加载数据
│  │  ├─23creator_滚动列表高级使用_动态加载数据.pptx
│  │  ├─class_scrollview_load.zip
│  │  ├─第023课creator_滚动列表动态加载数据.wmv
│  ├─第024课creator_h5打包发布优化技巧_android环境搭建与打包发布' d- g- q% b7 i
│  │  ├─24creator_h5打包发布优化技巧_android环境搭建与打包发布.pptx
│  │  ├─android开发工具
│  │  │  ├─adt-bundle-windows-x86_64-20140702.zip! R& _" {5 V" f2 V
│  │  │  ├─android-ndk-r10d-windows-x86_64.exe
│  │  │  ├─android-studio-bundle-162.4069837-windows.exe
│  │  │  ├─apache-ant-1.9.5.rar
│  │  │  ├─jdk-7u51-windows-x64.exe6 {0 ^! Q. q6 L2 e7 |0 ~
│  │  ├─vip_kingdom_rush.zip# Z0 \. e% ~7 m9 W  [1 Y( x# l
│  │  ├─第024课creator_h5打包发布优化技巧_android环境搭建与打包发布.wmv/ J0 c, h0 b  ^$ E5 K* u( r
│  ├─第025课creator_cc.director与资源加载策略0 k8 m) Q  }9 D0 o; h$ [1 w
│  │  ├─25creator_Director对象与资源加载策略.pptx
│  │  ├─class_loader.zip" O# V  f8 v8 N$ P2 C$ i
│  │  ├─第025课creator_cc.director与资源加载策略.wmv
├─3node.js游戏服务器开发
│  ├─第006课node事件循环_process模块的基本使用! X1 ~! C* J2 o! ~  y0 n
│  │  ├─main.js+ z* Q6 W, M& N* i' A
│  │  ├─第6课node事件循环_process模块的基本使用.pptx' U" y/ n8 g' E+ x& ^
│  │  ├─第6课node事件循环_process模块的基本使用.wmv1 d2 o8 I) R7 M4 N
│  ├─第007课TCP网络传送的基本原理- O. Z6 D+ e* b: {
│  │  ├─7网络的连接和数据交换.pptx; h! q7 \. ~* z( T* L
│  │  ├─第7课TCP网络传送的基本原理.wmv
│  ├─第008课node.js使用Net模块搭建TCPserver_client
│  │  ├─8node.js的net模块的使用.pptx
│  │  ├─tcp_net.zip
│  │  ├─第8课node.js使用Net模块搭建TCPserver_client.wmv" x- M' _1 w3 h& y
│  ├─第009课node.js二进制数据与Buffer模块4 z5 i0 g( x5 m1 Z: Z
│  │  ├─9node.js的Buffer模块的使用.pptx
│  │  ├─main.js
│  │  ├─第9课node.js二进制数据与Buffer模块.wmv7 V+ M" N8 _( j8 p
│  ├─第010课node.js_npm模块的安装和加载
│  │  ├─10node_npm模块安装与管理.pptx& f$ L$ k8 E1 b4 \' S) q
│  │  ├─示例代码.zip
│  │  ├─第10课node.js_npm模块的安装和加载.wmv! l! n3 }2 p( R' R+ l* t
│  ├─第011课node.js_websocket与ws模块使用
│  │  ├─11node_websocket与ws模块的使用.pptx
│  │  ├─websocket.zip
│  │  ├─第11课node.js_websocket与ws模块使用.wmv* o. I1 q" V# |! L, B
│  ├─第012课node.js_TCP通讯拆包与封包9 Y, L: B3 p. n0 q0 P% t% L
│  │  ├─12node.js_TCP通讯拆包与封包.pptx
│  │  ├─tcp_net_pkg.zip
│  │  ├─第12课node.js_TCP通讯拆包与封包.wmv6 `$ V% z6 k. B' _1 ]! f; E9 c! j
│  ├─第013课node.js_二进制数据协议与JSON数据协议
│  │  ├─13node.js_二进制数据协议与JSON数据协议.pptx, a% F- h. d5 I2 h
│  │  ├─tcp_net_pkg.zip) b. o$ z5 M% E1 [3 ~1 v
│  │  ├─第13课node.js_二进制数据协议与JSON数据协议.wmv* S: F) N3 b  ^5 m9 e" ~) o
│  ├─第014课node.js_http基础与express_webserver搭建
│  │  ├─14node.js_http协议_express搭建webserver.pptx
│  │  ├─webserver.zip
│  │  ├─第14课node.js_http基础与express_webserver搭建.wmv
│  ├─第015课node.js_http_server与http_client_get_post编码基本流程和实现
│  │  ├─15node.js_http_get_post编程.pptx
│  │  ├─webserver.zip8 ^9 N, n7 M& u& g0 i
│  │  ├─第15课node.js_http_server与http_client_get_post编码基本流程和实现.wmv
│  ├─第016课node.js_fs模块的同步异步读写
│  │  ├─16node.js文件的异步读写与fs模块.pptx
│  │  ├─file_module.zip
│  │  ├─第16课node.js_fs模块的同步异步读写.wmv- q5 S) r% _  h4 c4 M! F3 f$ ^6 C
│  ├─第017课node.js_Base64_MD5_SHA1_Timer模块. J; B, R& {& t8 j' K' [
│  │  ├─17node.js_md5_base64编码解码与Timer模块.pptx* U% s3 \0 V' P% j
│  │  ├─code.zip
│  │  ├─第17课node.js_Base64_MD5_SHA1_Timer模块.wmv/ N# x0 v8 A0 Z4 C' a7 c
│  ├─第018课node.js_mysql数据库的基本使用
│  │  ├─18mysql的基本使用.pptx, I) u6 e4 X9 e0 W
│  │  ├─第18课node.js_mysql数据库的基本使用.wmv
│  ├─第019课node.js使用mysql模块编程操作数据库0 W: l) M' @7 t2 [; I. R
│  │  ├─19node.js_mysql模块使用.pptx
│  │  ├─mysql.zip
│  │  ├─第19课node.js使用mysql模块编程操作数据库.wmv
│  ├─第020课redis的搭建和基本使用
│  │  ├─20redis基本使用.pptx
│  │  ├─第20课redis的搭建和基本使用.wmv1 v* s/ A) B6 A5 b* b
│  ├─第021课noderedis编程和使用
│  │  ├─21node.js_redis编程.pptx2 Z6 `- S$ U: |' L3 C7 T
│  │  ├─21node.js_redis编程.wmv3 P; s( X# X+ ~  s) R: g. `
│  │  ├─main.js0 N* z7 }  N6 p3 f9 h. K
├─4麒麟棋牌达达麻将框架设计与源码分析) n6 y4 r/ [# E1 v4 r9 ?
│  ├─第001课麒麟棋牌_达达房卡麻将安装和导入使用注意事项; \3 a3 ]8 ^# R& a
│  │  ├─1达达房卡麻将安装和导入要注意的事项.wmv
│  │  ├─1达达房卡麻将安装和导入要注意的事项_windows.pptx
│  ├─第002课麒麟棋牌_达达麻将的底层通讯express框架与socket.io2 \/ V* p; v, o4 H6 W7 {  ?0 M
│  │  ├─2达达麻将的底层通讯express框架与socketio.pptx
│  │  ├─2达达麻将的底层通讯express框架与socketio.wmv
│  ├─第003课麒麟棋牌_达达麻将开房间流程& ~2 y9 {; \% G
│  │  ├─3达达麻将开房间流程.pptx* {5 T5 Q9 v6 j: M) M9 ~
│  │  ├─kk 2017-07-25 20-30-56_博毅直播_creator_达达麻将02.mp4
│  ├─第004课达达麻将客户端初始化流程
│  │  ├─第004课达达麻将客户端初始化流程.pptx: W& L* l5 p9 \. E* S, t* q6 B
│  │  ├─第004课达达麻将客户端初始化流程.wmv1 F) {: S& E- O% ~8 x& U# R
│  ├─第005课达达麻将开房间1 v& N; w3 t! b' v
│  │  ├─第005课达达麻将开房间.pptx
│  │  ├─第005课达达麻将开房间.wmv
│  ├─第006课达达麻将的游戏流程9 ~9 b- b9 K. |6 j8 w
│  │  ├─第006课达达麻将的游戏流程.pptx
│  │  ├─第006课达达麻将的游戏流程.wmv, f" Q( R7 R5 w/ G2 W0 |/ C
│  ├─第007课达达麻将打包与发布
│  │  ├─runtime-src.zip
│  │  ├─第007课达达麻将打包与发布.pptx$ q; s# k. z3 S+ E
│  │  ├─第007课达达麻将打包与发布.wmv) e- Y3 F: O' v9 p2 ?
│  ├─第008课达达麻将语音聊天源码分析# K  g) V4 ]* ^. y; J! u& l% D/ m
│  │  ├─第008课达达麻将语音聊天源码分析.pptx) g) \4 B2 e( D1 z
│  │  ├─第008课达达麻将语音聊天源码分析.wmv
│  ├─麒麟游戏达达麻将.zip

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